


有些类似英雄无敌的玩法,玩家通过控制英雄在大世界中探索、发展,找到敌对势力并消灭他们。英雄可以升级,单位也能招募,甚至还有建设城镇的机制,其中探索、发展等都是以回合制的方式完成操作,而战斗则采用实时性质,玩家可为单位下达命令,也可以静静等待单位们为自己而战。
游戏介绍
•基于回合制+实时性
探索世界以及发展城镇和军队都是基于回合制的,让你有时间思考和计划下一步行动,但在战斗中,所有单位将尽最大努力为自己进行实时战斗。施放法术和下达攻击命令来改变战局,或者只是坐下来,看着你的力量展开。
•程序化生成
《Hero’s Hour》为战略游戏带来了有影响力的程序性生成,确保每次玩的时候,都会有新的区域可以探索,有奇怪的建筑可以增强英雄或军队。寻找方尖碑,开始进行小型的程序性任务,把你送到世界各地。即使每次玩同一派别都无法通过相同的建造顺序通关游戏。
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