

《众神之锤(Hammer of The Gods)》是一款回合制战略游戏,它以维京人的方式再现了世界。诸神是所做决定的真正考虑因素,光荣的死亡是最高目标之一。与其他战略游戏不同,建立帝国不一定是最终目标。众神之锤》引入了后来由《英雄无敌》普及的战斗系统。
说起New World Computing人们大多会想起英雄无敌和国王的恩赐,不过在这两系列之间的94年NWC还发行过一款同类型的优秀作品,即 Hammer of the Gods。这个游戏在玩法上大同小异,只是每关开始要自行选择一项任务,完成该任务后即可过关并继续后面的任务。冒险界面是典型的英雄无敌风格,选择各部队地图上随便闲逛,遇到敌人后即进入熟悉的两方左右站开夹道欢迎的战斗界面。有点不习惯的是像建设魔法等元素在整个图像上方的菜单栏上,跟早期文明系列类似。图像个人觉得并不好,因为整体色调比较阴暗,感觉上还没更早的国王的恩赐看起来养眼;音乐比较少,只有回合开始及某些事件发生时才有。上手不是太容易,因为感觉文字较多,且用一种奇怪的字体看着有点费劲。这些因素再加上那个年代不兴汉化所以该做在国内的名气比不上英雄及国王是情理之中的。
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